Gameplay 2014: Ako sa vyrábajú hračky?, Mutant Busters a ďalšie ...

Včera sa uskutočnilo piate vydanie Theramaramy, ktoré je výročnou štúdiou o deťoch a hračkách, ktorú uskutočnila Famosa. Téma, ktorá bola vybraná pri tejto príležitosti, je „proces výroby hračky„Od pôvodného nápadu, až kým nedosiahne netrpezlivé malé ruky detí.

Udalosť, ktorá slúžila na predstavenie údajov o hre, sa točila okolo tohto pojmu: premeniť ilúzie na realitu, akoby to bola mágia, A je to tak, že nie všetci čarodejníci budú mať všetkých tých ľudí na výrobu hračiek určené telo a dušu?

Generálny riaditeľ Famosy povedal, že „aby ste sa dostali k myšlienke, potrebujete inšpiráciu, vedeli, čo deti chcú, predstavivosť a študovali trendy“ (výzva, nie je pochýb). Na dosiahnutie prototypu, ktorý prechádza kontrolou kvality a bezpečnosti (takmer, takmer pred sériovou výrobou), musí existovať náčrt a trojrozmerný dizajn.

A po prototype? Potom je ešte veľa práce: návrh a výroba foriem, ktoré formujú plast, jeho formovanie, rezanie a farbenie ... a na montážnu linku! O 18 mesiacov neskôr bude distribúcia dokončenáa Santa Claus zostúpi do komína počas Štedrej noci; alebo možno tých 18 mesiacov vyvrcholilo prudkou návštevou stránky Magi na balkóne domu.

Každý, kto včera bol v Gamerame, zistil, aký je celý výrobný proces „Akčné bábiky Mutant Busters“, hračka zameraná na deti vo veku od 7 do 8 rokov.

Ide o novú sériu čísel, ktorá umožňuje deťom rozvíjať zručnosti súvisiace nielen s hrou, ale tiež mať prvý kontakt s novými technológiami prostredníctvom vlastnej webovej stránky značky, interaktívnych hier a aplikácií pre mobilné zariadenia. Nemohol som odolať zdieľaniu videa, na ktorom je zobrazený jeho výrobný proces.

V tomto procese a okrem tejto myšlienky bol kľúčový vývoj 32 čísel, ktoré tvoria mutantné poprsie, ako aj vytvorenie úplných scenárov, ktoré hračke dodávajú rozmer. Tieto čísla prešli všetkými kontrolami kvality a bezpečnosti a boli prezentované na hlavných medzinárodných veľtrhoch v hračkárskom priemysle (Hong Kong, Norimberg a Londýn).

Nakoniec vám povedzte, že toto vydanie hry prišlo s prekvapením (viac? Môžete sa opýtať), pretože bol predstavený príbeh „Dom nápadov“ s originálnymi kresbami a textami Moniky Carreterovej (jednej z najdôležitejších ilustrátorov našej krajine a počítať ... dobre, že: Čo sa stane v tomto dome plnom nápadov, z ktorých vychádzajú hračky?, Čoskoro ho budete počuť na blogu a na webe Famosa, zatiaľ sme s týmto videom spokojní.